DESCRIPCION:                                                                                                            Ingel es  un software  compuesto de dos mdulos  principalesque  permiten facilitar los clculos que normalmente se rea-lizan en  el diseo y  clculo de  mallas a  tierra y en losclculos de iluminacin.   Contiene adems tres pequeos m-dulos que permiten visualizar por pantalla tablas de uso co-mn en electricidad, imprimir el Anexo 1 de SEC y determinarel condensador  necesario para mejorar el factor de potenciade una instalacin.                                                                                                                                                                 ARCHIVOS:                                                                                                               Ingel se compone de los siguientes archivos:                                                                            INSTALA.EXE  Programa instalador de Ingel al disco duro del              computador.                                    INGEL.EXE    Permite la ejecucin de Ingel.                 INI.TBC      Crea la pantalla permanente de Ingel.          MENU.TBC     Mdulo con el men principal, desde donde se                habilita la ejecucin de los restantes mdulos.ANEXO1.TBC   Mdulo para la obtencin del Anexo 1           COSENOFI.TBC Mdulo para el mejoramiento del factor de po-               tencia de una instalacin.                     TABLAS.TBC   Mdulo para la impresin por pantalla de tablasILUMINA.TBC  Mdulo de iluminacin.                         MALLAS.TBC   Mdulo principal para el clculo de mallas.    DISENO.TBC   Mdulo para el diseo de mallas a tierra       *.CNF        Archivos de datos con la configuracin de Ingel*.TAB        Archivos de datos que contienen la informacin              de las tablas presentadas por pantalla.        *.DAT        Archivos utilizados por ILUMINA.TBC.           *.HLP        Archivos de datos que contienen la informacin              desplegada por pantalla al hacer uso de la te-              cla F1 de Ayuda.                               README.TXT    Este archivo !                                                                                                                                                                                                                   MALLAS A TIERRA:                                                                                                        Diseo de Mallas:                                                                                                       Con este mdulo es posible disear mallas de alta o baja    tensin.   El diseo se inicia a partir del conocimiento  delas resistividades y profundidades de los diferentes estra- tos en donde se pretende construir la malla.  Sin embargo, yslo para un diseo referencial, tambin es posible utilizarun valor de resistividad equivalente estimada, de acuerdo a las caractersticas del terreno.                                                                                        En el diseo se ha considerado todas las normas que SEC tie-ne al respecto, tales como, verificar condiciones de segu-  ridad impuestas por las tensiones de contacto y de paso ad- misibles en el caso de mallas de alta tensin; seccin mni-ma del conductor; clculo de la seccin a partir de la co-  rriente de falla a tierra y tipo de unin a utilizar; y va- lores mximos de resistencias.  Sin embargo, el usuario tie-ne  la suficiente libertad para considerar slo alguna o    ninguna de las indicaciones anteriores a fin de realizar un diseo especial o particular.                                                                                           Tambin es posible considerar en el diseo, la aplicacin debentonita-gel en caso de terrenos de muy alta resistividad.                                                                                                                         Clculo de Resistencia de una Malla:                                                                                    Con esta rutina es posible calcular la resistencia de una   malla ya definida o existente.  En este caso, es posible    considerar el efecto de las barras verticales, si es que lashay.                                                                                                                    Clculo de Resistencia de Dos Mallas Interconectadas:                                                                   Con esta rutina se puede calcular la resistencia total de unconjunto de dos mallas interconectadas y separadas a cierta distanacia.  Para ambas mallas es posible considerar la     existencia de barras.  Esta rutina tiene una gran utilidad  si se desea saber que sucede con la resistencia al interco- nectar una malla diseada a otra existente.                                                                             Clculo de Resistencia de una Barra Vertical:                                                                           Siendo la barra a tierra el elemento al cual ms frecuente- mente se recurre para mejorar la puesta a tierra de una ins-talacin, parece pertinente entonces contar con una herra-  mienta que permita el clculo de la resistencia de la misma.                                                                                                                        CALCULOS DE ILUMINACION:                                                                                                Con este mdulo es posible determinar la cantidad de lmpa- ras o equipos necesarios para obtener un nivel de ilumina-  cin deseado, o bien calcular el nivel de iluminacin de unainstalacin existente.                                                                                                             -------->  Importante ! <--------                                                                           En el mercado existen software de iluminacin muy sofistica-dos que permiten un clculo casi exacto de los niveles de   luz, adems ellos pueden considerar parmetros tan precisos como el color exacto de las paredes y la existencia de ven- tanas o tragaluz, para finalmente presentar por pantalla unavista del recinto para visualizar el efecto logrado.   Ahorabien, estos programas normalmente son propiedad de fabrican-tes de equipos de iluminacin y pueden no estar al alcance  de un proyectista elctrico, y si as fuese, el costo de losmismos lo hacen prohibitivos.                                                                                           Es por lo anterior, que Ingel pretende apoyar al proyectistaelctrico con un clculo simple y que permita justificar la cantidad de lmparas a instalar en un recinto.  Ingel utili-za datos de lmparas "tipos" que permiten lograr, con una   aceptable exactitud, resultados para cualquier tipo de equi-po cualquiera sea el fabricante.  De hecho, al comparar el  clculo realizado con Ingel respecto de los realizados por  tres fabricantes de lmparas, los resultados fueron muy si- milares:                                                                                                                                        Caso 1       Caso 2       Caso 3                       Fab1. Ingel  Fab2. Ingel  Fab3. Ingel                                                          Largo del Local    :    24.4         24.0         50.0    Ancho del Local    :    12.2         18.0         20.0    Altura del Local   :     4.57         3.0          5.8    Alt. Plano Trabajo :     1.22         0.8          0.85   Dist. Susp. Lmpara:     0.91         0            0.2    Reflex. Cielo.     :     0.7          0.7          0.5    Reflex. Paredes    :     0.5          0.5          0.3    Indice Cavidad     : 3.33    3     5.25   5      3     3  Factor Utilizacin : 0.75    0.69  0.92   0.93   -     0.4Factor Mantencin  : 0.77    0.9   0.8    0.8    -     0.9Lux Deseados       :     540           500         100    Lmpara            : Sodio 150 W  Fl.Alt.Rend   Fl.Herm.  Lmenes x Equipo   :    16000         6400         5000   N Lmparas Terica: 18       18   46      46   54     56 N Lmp. a Instalar: 18       18   48      50   55     56                                                                                                                          RECOMENDACION !                                                                                                       Al realizar clculos del nmero de lmparas en casas y de-  partamentos para uso habitacional, considere la altura del  plano de trabajo igual a la mitad de la altura de la habita-cin en estudio.  En caso contrario el programa calcular elnmero de lmparas necesario para obtener la cantidad de luxdeseados a la altura del piso y por lo tanto la cantidad de equipos resultar exagerado respecto de lo que normalmente  se utiliza.                                                                                                             No obstante lo anterior, y para cualquier tipo de recinto,  es imprescindible definir bien la altura del plano de traba-jo y la altura o distancia de suspensin del equipo a fin deevitar calculos sobredimensionados del nmero de lmparas.                                                                                                                          UTILIDADES:                                                                                                             Factor de Potencia:                                                                                                     Esta rutina permite determinar el valor comercial en kVAr   del condensador necesario para llevar el mal factor de po-  tencia de una instalacin a un valor determinado por el     usuario.                                                                                                                Anexo 1                                                                                                                 Con esta rutina es posible imprimir el documento Anexo 1 so-licitado por SEC.                                                                                                       Tablas:                                                                                                                 Permite visualizar slo por pantalla una serie de tablas de uso comn en electricidad.  Si desea imprimir, ubiquese en  la tabla deseada y utilice la funcin PrintScreen del tecla-do.                                                                                                                                                                                 INGRESO DE DATOS:                                                                                                       Es posible  que un  principio  incomode el ingreso de datos,especialmente los nmeros, pero una vez que comprenda la fi-losofa de ingreso le ser muy sencillo.  Lo anterior se de-be a que se ha utilizado una forma de lectura tal que evite el ingreso de datos errneos, tales como valores negativos oceros cuando no corresponde, asi como evitar el ingreso de  decimales cuando se requieren valores enteros, o bien exigirque en los decimales se utilice un (.) en vez de una (,).                                                               Siga los siguientes consejos para el ingreso de datos:                                                                  Para ingresar un entero simplemente escribalo y presione la tecla <Return>:                                                             Ej:     472 <Return>                                                                                    Para ingresar un decimal utilice el (.)                                                                                                 Ej:      2.6 <Return>                                                                                   Si la parte entera es 0 puede obviarlo:                                                                                                 Ej:      0.43 <Return>                                      o bien    .43 <Return>                                                                                  Si la variable que esta ingresando ya tiene un valor y deseamodificarla, proceda como sigue:                                                                                                 Ej:       472     se desea cambiar por 681                                                                     presione la tecla <BackSpace> tres veces e ingrese 681                                                                                                     Pantalla                                                      472                                      <BackSpace>         47                                      <BackSpace>          4                                      <BackSpace>                                                 681 <Return>       681                                                                                Si el valor es decimal, solo debe borrar la parte entera    como se indic antes y luego ingresar el nuevo valor.                                                                             Ej:        25.34   se desea cambiar por 19.81                                                                                                     Pantalla                                                      25.34                                    <BackSpace>         2.34                                    <BackSpace>          .34                                    19.81 <Return>     19.81                                                                             Si el decimal no contiene parte entera, slo ingrese el nue-vo valor.                                                                                                                          Ej:         0.56    se desea cambiar por 0.72                                                                                                     Pantalla                                                      0.56                                      .72 <Return>      0.72                                                                             Si el valor es decimal y el nuevo nmero no contiene decima-les, stos debe ingresrlos como 00                                                                                                 Ej:         12.65    se desea cambiar por 24                                                                                                      Pantalla                                                      12.65                                      <BackSpace>       1.65                                      <BackSpace>        .65                                     24.00 <Return>    24.00                                                                                                                                                                                                    Un problema !                                                                                                         Debido a que el compilador guarda en base 10 los decimales  que contienen slo centsimas, estos se deben tratar en de  una forma especial:                                                                                                                 Ej:      0.03    se desea cambiar por 0.05                                                                  en este caso proceda como sigue, presione <BackSpace> 6     veces y a continuacin ingrese el nuevo valor:                                                                                                                  Pantalla                                                      0.03                                  <BackSpace>       3E-00.03                                  <BackSpace>        3E-0.03                                  <BackSpace>         3E-.03                                  <BackSpace>          3E.03                                  <BackSpace>           3.03                                  <BackSpace>            .03                                  0.05 <Return>          .05                                                                          Afortunadamente este tipo de valores sern de poco o ningn uso.                                                                                                                                                                                                                                            Al ingresar datos, no se preocupe si se equivoca, pues el   programa siempre le dar la oportunidad de modificarlos.    