Abrah, l'orphelin de l'espace.
version 1.2

Freeware

(c)1999, 2000, 2002 par Robin Gravel.

Ce jeu utilise l'interpraiteur d'aventure graphique de Sierra On-Line.
(Adventure Graphics Interpreter ou AGI). Pour des raisons techniques,
il ne m'est pas possible d'inclure les accents franais dans le jeu.
De plus, certains textes sont rests en anglais.

Nota: l'interprteur est diffrent de celui du jeu "Naturette".
Celui-ci a la possibilit de dfinir des couleurs. S'il vous plat, ne
pas installer un autre interprteur avec ce jeu.

Si vous voyez le mot "capturee", il pourrait signifier "capture".
Les commandes dans le jeu n'ont pas d'accent non plus. viter donc d'crire
des mots avec des accents franais.

Le jeu "Abrah, l'orphelin de l'espace" est la suite de "La conqute de
Grostesteing". Abrah est l'esclave du mchant Grostesteing. Le but du jeu est
de librer les aliens et quitter la base de Grostesteing.

Abord de votre vaisseau, vous aurez  choisir l'une des deux plantes.

Pour faire le tour de ce jeu je vous suggre de sauvegarder ici puisque
chaque plante a une qute diffrente.


Ce logiciel fonctionne sur un:

IBM PC et compatibles.
VGA,
256k ou plus.


Comment dmarrer:
Aller au Dos.
Aller au rpertoir o le jeu a t tlcharg.

crire : AGI et appuyer sur <entre>.

Flches = contrler Abrah

Vous aurez des commandes  crire. Souvent, une seule commande suffit pour
accomplir une action.

Exemple 1:
Dans le jeu, crivez <OBSERVER> et appuyer sur <ENTRE>. La description de l'endroit
s'affichera  l'cran.

Il arrive aussi qu'il faut crire deux commandes pour accomplir des choses.

Exemple 2:
Aprs, vous pouvez crire, <LIRE MESSAGE> et appuyer sur <ENTRE>.
Vous lisez donc un message.

Les arcades:
si vous avez la chance d'entrer dans une salle d'arcades voici ce qu'il
faut faire:

Pour connatre la description d'un jeu d'arcade: approchez vous d'une
machine et ecrire <REGARDER ARCADE>.
Pour y jouer: <JOUER ARCADE>

Devant les arcades:
Pour connatre de ce jeu crire <INFO>
Pour dbuter la partie: <INSERER JETON>

Nota: vous avez besoins des jetons pour jouer aux arcades.


Pour connatre d'autres commandes, appuyer sur F6 pour voir la liste des
commandes.

Touches utiles:

   F1 : Conseils
   F3 : Rcrire la dernire commande.
   F4 : Voir les objets dans l'inventaire.
   F5 : Sauvegarder votre partie.
   F6 : Toutes les commandes disponible pour complter le jeu
       (Cela vous viterez  chercher les commandes).
   F7 : Charger votre partie.
   F9 : Recommancer au dbut.
  TAB : Voir la liste des objets dans l'inventaire.
  ESC : Activer le barre des menus.
ALT+Z : Quitter le jeu.

Ce jeu peut ne pas tre compatible avec les anciennes sauvegardes.
Il faut donc recommencer la partie depuis le dbut.


Si vous tes bloqus dans ce jeu, aller  ce forum. Quelqu'un vous y
rpondra.

Forum Jeux de rles / Jeux d'aventures:
http://pub4.bravenet.com/forum/show.php?usernum=264212922&cpv=1

Questions, Explications et Rponses:

 Q: pourquoi certaines animations ont t retirs du dmo:
 E: Du aux problmes de l'interpreteur comme les scnarios ont t ajouts
    j'ai du enlever quelques animations. 
 R: ---

 Q: Comment jouer aux arcades. Le programme dit que je n'ai pas de jetons.
 E: Tout simplement que vous en n'avez pas.
 R: Assurez vous d'avoir tout fouiller ou rencotrer certaines personnes.

 Q: Parfois, aprs avoir entre une commande, un message d'erreur apparat et
    je suis retourn au DOS en appuyant sur une touche.
 Ou
 Q: Des actions bizarres: Abrah est coinc dans un mur ou il nage dans l'herbe...
 E: Des erreurs de programmation.
 R: Voici ce qu'il faut faire:

   1. Retourner au jeu, restaurer une partie si ncessaire, aller  l'endroit
      o l'erreur a eu lieu, crire la commande <COORDS> vous verrez ceci:
      Room 22.

      Noter le chiffre aprs Room. Refaire la commande qui vous a caus le
      problme et crire le message d'erreur.

   2. M'envoyer un E-Mail en m'expliquant votre problme sans oublier:
      votre type d'ordinateur (386, 486, pentium, pentium II...),
      votre systme d'exploitation (MS-Dos, Windows 95, Windows 98...)
      le chiffre aprs Room et la commande qui a caus l'erreur.

      Si je trouve l'erreur et je le corrige je vous enverrai une nouvelle
      version via E-Mail et je le mettrerai sur mon site (AGI franais).

  
Robin Gravel

email: robingravel@fjord-best.com

Le Spaceweb:
http://www.chez.com/robingravel/

Jeux de rles / Jeux d'aventures
http://membres.lycos.fr/agisite/



Histoire:
2 septembre 2002

- Abrah ne se perd plus dans les dchets sur la plante Vnusia.


5 janvier 2000

- Sortie du version complte.

- Tous les bogues dans le dmo 0.2 ont t
  corrigs.

- Le joueur peut jouer aux arcades.


7 novembre 1999:  un nouveau dmo est disponible.

- Problme avec les portes ont t corrigs.

- Abrah devra affronter un monstre dans une arne.

- De nouveaux dcors ont t ajouts.

- Des squences sanglantes ont t ajouts (si vous perdez une vie).

- Abrah peut aller  l'extrieur de la base (plus tard dans le jeu).


13 septembre 1999:
- Sortie du dmo.


E-Mail:
robingravel@mail.fjord-best.com

Le Spaceweb:
http://www.fjord-best.com/rgravel/

AGI franais:
http://members.xoom.com/agisite/

Le forum AGI franais:

http://www.insidetheweb.com/mbs.cgi/mb943112
    
